Las Naves aco­ge por duo­dé­ci­mo año con­se­cu­ti­vo una nue­va edi­ción de la Glo­bal Game Jam. Las acti­vi­da­des, que se comen­za­rán el vier­nes y se pro­lon­ga­rán has­ta el domin­go, supo­nen un even­to inter­na­cio­nal don­de desa­rro­lla­do­res y desa­rro­lla­do­ras de todo el mun­do se reúnen en dis­tin­tas sedes del pla­ne­ta para crear jue­gos en 48 horas.

En la ante­rior edi­ción par­ti­ci­pa­ron alre­de­dor de 47.000 crea­do­res y crea­do­ras que com­pu­sie­ron cer­ca de 9.000 video­jue­gos alre­de­dor del mun­do en 860 sedes de 113 paí­ses dis­tin­tos. La Aso­cia­ción de Estu­dian­tes de Video­jue­gos (AEV), en cola­bo­ra­ción con Las Naves, ha man­te­ni­do una sede duran­te seis años como los mayo­res anfi­trio­nes de este even­to en la ciu­dad de Valèn­cia.

Una Game Jam es un encuen­tro de desa­rro­lla­do­ras y desa­rro­lla­do­res de todo tipo que tie­ne como pro­pó­si­to la crea­ción de video­jue­gos en un cor­to perío­do de tiem­po, en nues­tro caso cua­ren­ta y ocho horas. Las per­so­nas par­ti­ci­pan­tes sue­len estar espe­cia­li­za­das en una o varias dis­ci­pli­nas: pro­gra­ma­ción, dise­ño, arte, músi­ca, etc. El even­to les ani­ma a for­mar gru­pos de tra­ba­jo don­de debe­rán coope­rar, mos­trar crea­ti­vi­dad y tra­ba­jar en equi­po para sacar ade­lan­te su idea. De esta for­ma se gene­ran siner­gias de tra­ba­jo y equi­po que pue­den apro­ve­char de cara a su futu­ro pro­fe­sio­nal, ade­más de ser­vir como expe­rien­cia positiva/formativa en el sec­tor de desa­rro­llo de video­jue­gos.

Ade­más, las Game Jams son cono­ci­das por ayu­dar a crear nue­vas amis­ta­des, incre­men­tar la con­fian­za y gene­rar opor­tu­ni­da­des den­tro de la comu­ni­dad de desa­rro­llo. Es una acti­vi­dad inte­lec­tual crea­ti­va que supo­ne un reto e invi­ta a la explo­ra­ción de nue­vas ideas y tec­no­lo­gías, dan­do la opor­tu­ni­dad de hacer algo úni­co y ponien­do a prue­ba las habi­li­da­des del usua­rio

En la estruc­tu­ra gene­ral de una Game Jam, las per­so­nas par­ti­ci­pan­tes se reúnen el vier­nes a media tar­de, mon­tan sus equi­pos y ven un bre­ve vídeo don­de se expo­ne la temá­ti­ca secre­ta sobre la que todos los par­ti­ci­pan­tes debe­rán ela­bo­rar sus video­jue­gos. Este vídeo es el pis­to­le­ta­zo de sali­da a las 48 horas inten­si­vas que aca­ban en la tar­de del domin­go dan­do fin al even­to. Dado que se tra­ta de un even­to inter­na­cio­nal, el ini­cio y el final se rea­li­za de mane­ra esca­lo­na­da según la hora local de cada país, por tan­to es impor­tan­te man­te­ner en secre­to el tema duran­te la tar­de del pri­mer día.

El even­to comen­za­rá el vier­nes 31 de enero a las 16:30 horas, momen­to en el que las per­so­nas par­ti­ci­pan­tes debe­rán per­so­nar­se en Las Naves. Se rea­li­za­rá un bre­ve check-in, com­pro­ban­do los regis­tros al even­to y acre­di­tán­do­les, pro­ce­dién­do­se a visio­nar el vídeo de bien­ve­ni­da que la orga­ni­za­ción de GGJ dis­tri­bu­ye a sus sedes. Una vez se da a cono­cer el tema sobre el que se van rea­li­zar los jue­gos, se da por empe­za­do el perio­do de crea­ción.

Duran­te el even­to, la orga­ni­za­ción se encar­ga­rá de pro­veer de refres­cos, agua, desa­yu­nos y merien­das, la mayo­ría de ellos en cons­tan­te dis­po­si­ción. Se man­ten­drán tur­nos de guar­dia, de mane­ra que siem­pre habrá algún miem­bro de la AEV a dis­po­si­ción de las per­so­nas par­ti­ci­pan­tes en caso de nece­si­tar algu­na ayu­da. Ade­más, a mitad del even­to se rea­li­za­rá una peque­ña diná­mi­ca don­de todos y todas harán una pre­sen­ta­ción o pitch sobre cómo está yen­do su desa­rro­llo y el res­to de crea­do­res podrán pro­bar sus tra­ba­jos, dar­les feed­back y pres­tar­se ayu­da mutua­men­te. Esto pro­mue­ve el espí­ri­tu de coope­ra­ción que dis­tin­gue a una jam pre­sen­cial. Al ter­mi­nar la jam, cada gru­po pre­sen­ta­rá su jue­go ter­mi­na­do, expli­can­do cómo ha sido el desa­rro­llo del mis­mo.

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