Cada jor­na­da de «Valen­cia Level Up» con­ta­rá con un sub­tí­tu­lo temá­ti­co y reu­ni­rá a exper­tos, empre­sas, ins­ti­tu­cio­nes y pro­fe­sio­na­les para com­par­tir ten­den­cias, casos de éxi­to y opor­tu­ni­da­des de cola­bo­ra­ción.

 

 

Valen­cia afian­za su lide­raz­go como capi­tal de la inno­va­ción digi­tal y del sec­tor del video­jue­go con el lan­za­mien­to de «Valen­cia Level Up», un ciclo de encuen­tros pro­fe­sio­na­les pro­mo­vi­do por Valen­cia Game City. Esta ini­cia­ti­va, en cola­bo­ra­ción con Valan­cia Inno­va­tion Capi­tal, abor­da­rá a lo lar­go del año el impac­to de los video­jue­gos y las tec­no­lo­gías inter­ac­ti­vas en ámbi­tos cla­ve como el turis­mo, la indus­tria 4.0, la edu­ca­ción, la salud, el empren­di­mien­to, el empleo y la cul­tu­ra.

La con­ce­ja­la de Turis­mo, Inno­va­ción y Cap­ta­ción de Inver­sio­nes, Pau­la Llo­bet, ha sub­ra­ya­do que «la ciu­dad refuer­za su lide­raz­go en el uso de las tec­no­lo­gías inter­ac­ti­vas como motor de trans­for­ma­ción eco­nó­mi­ca, social y cul­tu­ral, con­so­li­dán­do­se como un polo de inno­va­ción y talen­to en la indus­tria del video­jue­go y los esports». Ade­más, ha des­ta­ca­do la volun­tad de mos­trar a la ciu­da­da­nía que los video­jue­gos tras­cien­den su face­ta lúdi­ca y tie­nen apli­ca­cio­nes trans­for­ma­do­ras en múl­ti­ples sec­to­res.

El ciclo se inau­gu­ra el 8 de mayo con la sesión «Valen­cia Level Up: Turis­mo y Video­jue­gos, una Alian­za de Futu­ro», que ten­drá lugar en La Hari­ne­ra, el nue­vo cen­tro de inno­va­ción y empren­di­mien­to digi­tal de la ciu­dad. Esta pri­me­ra cita se cen­tra­rá en cómo los video­jue­gos y la gami­fi­ca­ción pue­den enri­que­cer la expe­rien­cia turís­ti­ca, dina­mi­zar des­ti­nos y for­ta­le­cer la pro­mo­ción cul­tu­ral.

Duran­te la jor­na­da, espe­cia­lis­tas del sec­tor turís­ti­co, desa­rro­lla­do­res, empre­sas tec­no­ló­gi­cas y repre­sen­tan­tes ins­ti­tu­cio­na­les com­par­ti­rán visio­nes y pro­pues­tas sobre esta con­ver­gen­cia. El pro­gra­ma inclui­rá mesas redon­das sobre gami­fi­ca­ción en el turis­mo, el impac­to de tec­no­lo­gías inmer­si­vas como la reali­dad vir­tual y aumen­ta­da, opor­tu­ni­da­des de nego­cio y el papel de los esports como motor turís­ti­co. Tam­bién se expon­drán casos reales de ciu­da­des y museos que ya apli­can mecá­ni­cas de jue­go para trans­for­mar la expe­rien­cia de los visi­tan­tes, jun­to a estra­te­gias de mone­ti­za­ción y mode­los de nego­cio inno­va­do­res.

La par­ti­ci­pa­ción es gra­tui­ta, aun­que requie­re ins­crip­ción pre­via a tra­vés de la web ofi­cial del even­to. Con este ciclo, Valen­cia Game City reafir­ma su com­pro­mi­so con la inno­va­ción, el talen­to y la cola­bo­ra­ción inter­sec­to­rial, posi­cio­nan­do a Valen­cia como un eco­sis­te­ma líder en expe­rien­cias digi­ta­les

Comparte esta publicación

amadomio.jpg

Suscríbete a nuestro boletín

Reci­be toda la actua­li­dad en cul­tu­ra y ocio, de la ciu­dad de Valen­cia